admin 发布:2025-06-29 15:44 1
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第二种打法是跳科技飞龙流。可以选取18人口、不出兵营的极限跳科技;或单地洞20人口跳科技;或23人口先升基地再商店。总之,要早于对手完成二本。在UD有网ZZ之前,出一定规模的飞龙进行压制,可取得巨大优势(如屠农、抓MF)。这种打法首发一般是FS,利用幽灵狼在前期拖住对方。
常规开局:BA-BO-BB正统,23人口先商店后基地。前期BM带领四大G骚扰对手,注意单位围攻,避免大G损失,尤其是避免两损失,否则对方来拆地洞时难以应对。 跳科技,飞龙流。18人口、单地洞20人口或23人口先升基地后商店,尽早二本,UD有网ZZ前,产出规模飞龙,压制对手,取得优势。
在魔兽争霸游戏中,兽族要对抗不死族,可以采取以下策略:利用兽族的高机动性和近战优势进行压制。兽族拥有诸如牛头人、巨魔战将等近战单位,这些单位在接近不死族单位时能够发挥巨大的伤害输出能力。同时,兽族的萨满祭司可以提供强大的治疗能力,确保兽族部队在战斗中能够持续作战。针对不死族的弱点进行打击。
速科技,兽族对不死族的战术关键在于前期的快速压制与资源控制。开局选取先知,若距离近则直接攻击死亡骑士(DK)快速升级,远则先获取宝物后行动,不断骚扰拖延DK至第三级。
初期FS不来骚扰,DK就去骚扰FS,狗MF,双线操作;如果FS来骚扰,那么DK就顶着骚扰MF,注意:召唤狼的经验可不少哦!如果顺利围死FS就更好了。FS往回跑了,准备会合咕噜MF了,那么你的DK就去骚扰FS MF,狗继续MF,这一点很重要。第二英雄的选取。
不死族的开局有两种:狗流和蜘蛛流。战局变化会产生不同的策略。面对兽族,推荐使用冰甲蜘蛛流,先放下坟场,首发死亡骑士,购买骷髅棒配合蜘蛛练级。重点是快速提升死亡骑士等级到三级。面对剑圣的进攻,优先输出剑圣,注意野怪血量,使用死亡缠绕抢怪。若剑圣带兵来抓,可先撤退。
对近战角色,切记不要砍死娃娃,把它砍到只剩一丝血时,就后退让佣兵顶上补最后一下攻击。这是由于娃娃的自爆对佣兵的伤害远不如对玩家角色的大,所以我们要时刻注意娃娃的血量。对远程角色,一开始就让佣兵顶上去,然后自己迅速输出伤害,在佣兵被围殴致死前结束战斗。
天地双鬼流。对抗精灵族及ud内战常用。一本多出小狗,二本升级期间摆下第二个兵营,暴天鬼。狗提速后围杀英雄杀弓箭手,天鬼骚扰,点杀小鹿女猎等无甲单位。比较惧怕熊猫这种有高片伤的中立英雄。
对付蜘蛛流:首发KG,然后去他基地进行骚扰,家里训练弓箭手,也不太难打,侦察好对方MF路线就用缠绕加弓箭手齐射,不过由于你的弓箭手生命较低,所以要多多操作她们,没血就隐身。初期抑制得好的话后期就按上面对付吃尸鬼的打法打就可以,只是把女猎手换成弓箭手,早点造山岭巨人。
第二种慢蜘蛛流,祭坛,通灵塔,地穴,商店,坟场,通灵塔。这种开局HERO会很早出来,直接出去3陪或者侦察的。对于HUM有显著地效果。借鉴高手录像TED。
不死族对战人族较为容易,主要关注点在于: 防止压制战术。利用死亡骑士(DK)作为首发,其全面能力能有效应对人族的压制策略。经济与英雄等级至关重要,DK的加入可帮助在压制下寻找转机。提前布置防御,随机应变应对突发状况。 防止敌方RUSH。大法师(AM)骚扰时,DK的支援尤为重要。
合理利用阴影:阴影是不死族的重要侦查工具,可以探测敌方动向,为我方提供重要信息。 英雄技能升级:及时升级英雄技能,特别是死亡缠绕和邪恶新星等,能极大提升我方战斗力。 兵种搭配:根据敌方阵容,合理搭配兵种,充分发挥各兵种的优势。
英雄棋士团不死族怎么玩 不死族阵容攻略阵容构成的思路:3辅助+3输出。推图上来说是必须要有辅助的,堕落天使,厄运女神和掘墓是3个辅助,同时魔术师和厄运女神组成羁绊满足法师的穿透效果,绞肉车和蜘蛛女皇组成羁绊满足炮车的穿透效果。
战斗时,龙鹰应第一时间攻击冰龙,骑士作为肉盾,小炮提供后排输出,狮鹫则负责空中输出并防御天鬼。三个英雄都应购买避难,大法师携带血瓶,魔剑士携带蓝瓶,抢几本群补,同时升级铁匠铺的攻防。
打不死族的关键在于死也要开矿。不管敌人骚扰得多频繁,只要你的分矿能顺利建立,你就有很大机会取胜。对于首发AM或PAL,一般先进行MF,关键地方造农场,以便了解到敌人的骚扰或扩张。若想扩张,先打好野怪,守一段时间后在附近进行MF。若时机不成熟,可在分矿放置几个塔。
对付不死族时,人族要善于利用迫击炮小队。迫击炮小队的威力惊人,射程远,能够有效对付不死族的部队。在部队后方布置迫击炮小队,以加破片技术在对方部队中造成大量伤害。在攻防塔和基地时,迫击炮小队的威力尤为显著。射程远,两次齐射便能解决一个防御塔。
在魔兽争霸中,人族对抗不死族时,关键在于资源控制和战术运用。不死族常选取石像鬼双矿三本飞机坦克,此时,采取亡灵法师与雕像上小炮战术,能够完克对方。在英雄选取上,人族三爷们是较为理想的选取。小g、zz与车子组成的组合,常见于g转蜘蛛毁灭的打法。
不死族在对局中的表现相对复杂,不能简单地说厉害或不厉害。一方面,不死族在对局中确实面临一些挑战: 经济基础薄弱:这导致不死族在科技和兵种升级上可能落后于其他种族。 侍僧外流问题:这进一步削弱了不死族的经济能力。 受到兽族等种族的克制:在面对某些种族时,不死族可能显得颇为吃力。
不死族的单位移动迅速,攻击强大,兵种十分全面,拥有游戏中最强大的单体兵种冰霜巨龙,英雄技能也非常厉害。然而,不死族的补给能力较差,不容易开分矿,一旦英雄被击杀,翻盘难度极大。暗夜族的单位在前期较为脆弱,但后期兵种非常强大,远程兵种较多,攻击较高,兵种性价比相对较高。
骑士:作为地面单位,骑士拥有强大的肉盾能力,可以吸收大量伤害。其主要攻击对象为地面单位,是人族地面战斗的核心力量。兽族:牛头人:牛头人同样是地面单位,以其高额的攻击力著称。它们可以攻击地面单位,并且在战斗中倒下后,可以被灵魂行者复活,继续战斗,这使得牛头人在持久战中具有显著优势。
从当前的视角来看,不死族在对局中的表现相对较弱,面对兽族的克制显得颇为吃力。尽管有人研究过不死族的策略,如建筑布局和利用泉水资源,但总体上,由于经济基础薄弱和侍僧外流等问题,不死族依然显得较为乏力。电脑玩家的不死族往往表现出色,原因在于他们拥有稳定的经济支持。
不死后期兵种虽然很强,但由于开矿难问题,被拖到后期经济越差,所以不死族被拖到后期很危险。兽族后期除了牛头人,其他全是二本兵种,因此在兵种质量上会差对手一截,碰到其他族的终极空军组合会很吃力。
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